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클래스

Java란 무엇인가? 객체 지향 프로그래밍의 시작 Java란 무엇인가? 객체 지향 프로그래밍의 시작Java는 전 세계적으로 널리 사용되는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 1995년에 Sun Microsystems에 의해 개발되었습니다. 플랫폼 독립성과 강력한 라이브러리, 그리고 보안성 덕분에 Java는 다양한 애플리케이션 개발에 사용되고 있습니다. 이 글에서는 Java의 기본 개념과 함께, 객체 지향 프로그래밍의 핵심 원칙을 자세히 설명하겠습니다.  목차Java의 역사와 특징Java의 기본 구조객체 지향 프로그래밍이란?클래스와 객체상속과 다형성예외 처리 1. Java의 역사와 특징Java는 처음에 가전 제품에서 동작하는 소프트웨어를 개발하기 위해 만들어졌지만, 이후 인터넷의 발전과 함께 서버와 클라이언트 애플리케이션 개발에 널리 사용되었습니다. Java는.. 더보기
파이썬(Python) 클래스와 객체 기본 개념과 실전 예제 파이썬(Python) 클래스와 객체 기본 개념과 실전 예제파이썬(Python)은 객체 지향 프로그래밍 언어로, 클래스(class)와 객체를 활용하여 코드를 보다 구조적으로 작성할 수 있습니다. 이 글에서는 파이썬 클래스와 객체의 기본 개념을 설명하고, 실전 예제를 통해 이를 어떻게 활용할 수 있는지 알아보겠습니다.  목차클래스와 객체란?파이썬에서 클래스 정의하기객체 생성과 사용클래스의 속성과 메서드클래스 상속실전 예제결론  1. 클래스와 객체란?클래스는 객체를 생성하기 위한 청사진(blueprint)입니다. 객체는 클래스로부터 만들어진 인스턴스(instance)로, 클래스에 정의된 속성과 메서드를 가지고 있습니다. 객체 지향 프로그래밍에서 클래스와 객체를 사용하면 코드의 재사용성과 유지보수성을 높일 수 .. 더보기